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动画终于上桌了?

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📋 总体概括

MPA《动画经济》报告揭示一个拐点:动画月观看量在亚洲流媒体全品类登顶,Netflix动画观看增速达大盘9倍,[[MAPPA]]凭[[咒术回战]]登上工作室流量榜首。更关键的是,流媒体正从花钱授权转向真金白银持有IP,日本动画的生意逻辑正在被重写。

📄 正文

📈 动画终于上桌了?

2025年,亚洲流媒体的流量王座易主了。

Media Partners Asia(MPA)最新发布的《动画经济》报告给出一个足以让整个行业重新排座次的结论:在2025年7月至2026年8月的统计周期内,动画在亚洲流媒体平台上的月度观看量超过了所有其他内容品类,登顶第一。

不是韩剧,不是综艺,是动画。

与此同时,Netflix平台上的动画观看量增速,是平台整体增速的9倍。这个数字意味着什么?意味着动画不再是流媒体片库里填充长尾的「品类之一」,而是拉新、留存、拉高观看时长的主引擎。

报告的数据来源是MPA在八个亚洲市场运行的ampd观众监测面板——也就是说,这不是抽样问卷,而是真实观看行为颗粒度的测量。

过去十年,亚洲流媒体的叙事主角是韩剧和偶像团体。现在,经济账正在指向另一个答案。据多位接近平台采购侧的人士透露,动画内容预算在这两年的预算会议里,从「可选项」变成了「必答题」。

动画,终于上桌了。

2015年前后

补充性小众品类

2018至2021年

爆款单品偶发拉动

2022至2024年

垂类用户护城河

2025年至今

全品类月度观看量登顶

🔥 一个咒术回战,把MAPPA抬上了榜首

这轮登顶里最直接的受益者,是MAPPA。

报告明确指出,正是咒术回战的强势表现,把MAPPA推上了动画工作室流量榜的头部位置。注意,这里的衡量标准不是奖项,不是口碑,而是实打实的观看量——是用户在遥控器上投出的票。

咒术回战的商业价值从来不只在播放端。这部作品的商业链条是教科书级的:动画拉动原作漫画销量暴涨,漫画热度反哺动画续作排期,剧集热度再向衍生品、舞台剧、联动活动全面外溢。动画在这里不是终点,而是整个IP经济的点火器。

这个循环里有一个关键变量变了:过去,观看数据归属于电视台和唱片式的分割授权体系,平台只是过路收费站。现在,观看数据被流媒体平台握在手里,成为判断IP价值的定价依据。

MAPPA的登顶,本质上是被全球观看数据「看见」的结果。在旧体系下,一部作品在泰国、印尼、越南有多少人看,日本版权方要靠层层经销商才能拼出一个模糊的图景。而在ampd这样的监测体系里,每一集的完播、回看、弃剧都清晰可查。

这解释了为什么是MAPPA而不是别的老牌工作室率先登上榜首。有接近行业融资端的人士私下说,现在海外资金评估日本动画标的,第一句话就是问观看数据,而不是问导演是谁。

数据说了一切:观众用手指投票,资本用估值投票,MAPPA两头都拿到了。

💡 从收租到持有,流媒体的打法变了

报告标题里藏着一个更重要的判断:流媒体正在从「授权」转向「所有权」。

这两个词的差别,是整个动画生意底层逻辑的分水岭。

授权模式,是流媒体向日本版权方按区域、按年限付租金,租一部剧的播放权。合同到期,剧下架,用户跟着剧走,平台攒不下资产。持有模式,是平台深度介入制作环节,买断或长期锁定IP权益,作品成为平台资产负债表上的无形资产,同时也成为竞争对手抢不走的护城河。

维度授权模式持有模式
现金流轻资产,按次付费重投入,前置押注
内容归属到期归还版权方平台长期锁定权益
用户关系内容走了用户也走独占内容沉淀会员
IP开发权基本没有衍生、游戏、线下通吃
风险敞口低高,押错即沉没成本

为什么流媒体急着转向?答案就藏在前文那个9倍增速里。

当动画是增速最快的品类时,靠授权过日子就变成了给别人的资产付租金。你花几千万租来一部爆款,播放季结束,热度、粉丝、衍生收益全留在日本版权方手里,平台手里只剩一堆到期合同。这在流量小的时候忍忍也就算了,在流量登顶全品类的时候,就是战略级别的错配。

更深一层,持有模式还能反向改造供给。平台拿着钱和全球分发网络直接下场,可以把制作排期、续作节奏、周边开发全部纳入自己的产品日历,像运营一个内容品牌一样运营一部动画。据多位接近平台的人士观察,头部平台对日本动画的谈判诉求,这两年已经从「多给我几部剧」变成了「我要下一部爆款的优先权」。

租金模式养活了日本动画产业三十年。但流量登顶之后,房东和租客的身份,要重新谈了。

⚠️ 钱到位了,但账没那么好算

不过,别急着宣布日本动画产业的春天。所有权时代的游戏规则,对供给端未必全是好消息。

传统上,日本动画靠制作委员会制度分摊风险:出版社、电视台、唱片公司、玩具商各出一份钱,各拿一块收益,动画工作室挣的主要是制作费,也就是加工费。这套制度让日本动画在资本不充裕的年代撑起了年产量世界第一的盘子,但也锁死了工作室的上限——爆款再爆,大头收益归委员会,工作室拿的是工钱。

流媒体的所有权打法,正在撬动这个结构。平台资金体量大、决策快、给钱直接,绕开多层委员会直接和工作工作室签约的案例越来越多。对工作室来说,这是历史上第一次有机会越过中间商,把流量直接变现成议价权。

但天平的另一端是:平台拿走了IP权益,日本版权方的长线收益怎么办?制作委员会里那家靠动画化卖漫画的出版社,那家靠动画化带音乐销量的唱片公司,他们的利益在新结构里如何安放?

这不是理论问题。日本动画产业协会历年的市场报告反复显示,海外市场收入已占日本动画产业总盘子的相当比重,而海外收入的主力正是流媒体。也就是说,谈判桌两边,一方握着钱和渠道,一方握着IP和产能——MPA报告里那个「月度观看量第一」,本质上是把这张谈判桌的筹码,重新码了一遍。

此外还有产能这堵墙。观看需求9倍速增长,但顶级动画工作室的产能增长曲线远没有这么陡——画师培养周期以年计,头部工作室的排期早已排到数年之后。需求端的狂欢,最后会以成本上涨和制作排期进一步紧缺的形式传导回来。

据业内人士的普遍观察,接下来两年,工作室与平台之间的签约结构、权益分配方式,会成为日本动画产业最值得盯的变量。

小结:上桌只是开始,分蛋糕才是正戏

MPA这份报告的价值,不在于宣布动画「赢了」,而在于把一组硬数据摆上了台面:月度观看量全品类第一、Netflix动画观看9倍于大盘增速、MAPPA凭咒术回战登顶工作室榜首。这三个数字叠加,宣告动画完成了从垂类爱好到主流资产的估值重构。

接下来要看的,是所有权重构的谈判结果:平台要IP,工作室要议价权,传统版权方要守住存量。谁先跑通新的分账结构,谁就定义下一个十年的动画经济。上桌只是开始,怎么切蛋糕,才是正戏。

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