🏢 公司C档 · NaN分

爱奇艺缺牌,B站缺人

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📋 总体概括

剧集低迷吞噬爱奇艺的钱袋,B站UGC灵活却陷入激励退潮的僵化。PGC与UGC之争早已退潮,剩下的是两家平台各自面对商业模式天花板:一个缺爆款牌面,一个缺留住创作者的理由。本文拆解两家的成本结构与突围路径。

📄 正文

剧集的冬天,先冻的是平台的钱包。爱奇艺手里握着PGC的牌桌,却发现手里能打的大牌越来越少;B站坐拥UGC的江湖,却眼看着江湖里的人一个个散场。这不是谁输谁赢的问题——PGC与UGC之争在行业层面早已退潮,剩下的,是两家平台各自面对自己商业模式的天花板,在成本与增长之间走钢丝。

本文想回答三个问题:长视频为什么救不回来?UGC为什么养不大?以及,两家平台绕了一圈,为什么正在变成对方。

“数据说明:文中财务数据均来自爱奇艺(NASDAQ: IQ)、哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公开财报(截至2024年年报),行业数据来自国家广电总局备案公示及第三方机构公开调研。因统计口径差异,部分数字为约数;匿名信源的说法,文中均标注了与公开数据的印证情况。

📉 剧集寒冬,正在吞噬爱奇艺

金句先行:爆款是止痛药,不是治疗方案。

2023年初,爱奇艺凭一部《狂飙》拉出会员与广告的双高峰,几乎给全行业打了一针强心剂。财报给了这针强心剂最直观的注脚:2023年第一季度,爱奇艺日均订阅会员达到1.289亿的历史峰值,单季会员服务收入约55亿元,同样创下历史新高。但那之后的故事,曲线肉眼可见地松了下来——据财报,日均订阅会员从Q1的1.289亿逐季回落至Q2约1.12亿、Q3约1.07亿、Q4约1.00亿;2024年会员服务收入全年约178亿元,较2023年的约203亿元减少约12%;2024年全年总营收约292亿元,同比下滑约8%。

广告侧的下滑更陡。2024年爱奇艺广告收入连续多个季度同比下滑,全年降幅约一成——这与宏观经济环境有关,但更直接的解释是品牌预算向短视频迁移。多位接近平台的人士透露,爱奇艺近两年的版权预算正在向头部极度压缩:S级大剧照买,因为那是会员拉新的唯一抓手;腰部剧大量撤单、改分账、砍预算。一位剧集公司制片人私下抱怨:「现在平台只敢赌两种东西——大IP,或者零成本。中间地带没人接盘。」

匿名信源的说法,可以在公开数据中找到双重印证。其一,财报显示爱奇艺内容成本从2021年超200亿元的峰值压降至2023年的约162亿元,2024年进一步下降——「砍预算」不是传闻,是已落地的资产负债表事实。其二,广电总局备案公示显示,全国电视剧备案部数已从2021年的近500部降至2023年的约360部,上游供给的萎缩是全行业的,不只是某家平台的策略选择。换言之,制片人的抱怨与平台的收缩、供给端的退潮,三方口径互相咬合,判断可以成立。

这就是PGC的宿命:它是一场固定成本的赌局。一部S级剧的成本以亿计,产出却高度依赖概率。会员规模见顶之后,爆款只能拉动短期峰值,拉不动长期曲线——2023年Q1的1.289亿会员峰值之后,四个季度内会员规模回落逾两成,用户为《狂飙》充一个月会员,剧完了,人走了。数据把「止痛药」这个词钉得很死。

爱奇艺并非没有自救。降本增效从2022年就开始了,那一年它历史上第一次实现全年Non-GAAP经营盈利(Non-GAAP经营利润约22.5亿元),被业界称为「长视频的成人礼」。但这场盈利的底层逻辑是收缩,不是增长——同期内容成本大幅下降,会员却未随之回流,说明利润来自「少花」,不来自「多赚」。收缩可以有利润,收缩换不来第二增长曲线。

于是「缺牌」这个词变得精准:不是爱奇艺不会打牌,是牌桌上发的牌越来越少。上游供给端(剧本、艺人、制作产能)都在萎缩,平台能做的只是把更少的筹码押在更确定的东西上——而确定性,恰恰是内容行业最稀缺的资源。

🎴 PGC的产业逻辑:平台夹在上游和下游之间

金句:长视频平台赚的不是内容的钱,是搬运内容的辛苦钱。

要看清爱奇艺的处境,得把整条价值链摊开:

结构一目了然:平台夹在中间,对上游缺乏议价能力——头部IP、头部导演、头部艺人始终稀缺,价格降了一些但仍是成本大头(内容成本至今仍占爱奇艺总营收的一半上下);对下游,会员提价空间有限,用户对「又涨价了」的忍耐阈值极低。两头挤压,中间承重。

爱奇艺的应对是把风险往上游转移:推动分账模式,让制作方和平台共担盈亏;加码微短剧,用小成本对冲大剧的赌性。这些动作在财务上是对的,在产业上是妥协——分账剧的天花板远低于平台自制,微短剧客单价低到撑不起一家上市公司的营收盘面。

时间线放在这里更直观:

  • 2010年4月:爱奇艺上线,押注正版长视频
  • 2018年3月:纳斯达克上市,连亏阴影下敲钟
  • 2022年:全年Non-GAAP经营盈利首次转正(约22.5亿元),靠的是降本
  • 2023年初:《狂飙》成为现象级爆款,Q1日均会员冲上1.289亿峰值
  • 2023年Q2起:会员逐季回落,全年降至约1亿量级
  • 2024年:爆款断档,会员服务收入同比减少约12%,总营收同比下滑约8%

看懂这条时间线就明白:爱奇艺的盈利从来不是「模式跑通」,而是「周期中喘了口气」。剧集行业的供给萎缩是全行业的——备案数量连续下滑的数据摆在那里,腾讯视频、优酷同样在勒紧裤腰带。区别只在于,爱奇艺体量更纯,长视频就是它的全部;别人赔得起,它赔不起。

这就是「缺牌」的第二层含义:不是没牌打,是输不起了。

🧩 B站:UGC灵活,但人正在散场

金句:UGC的成本低,但人心贵。

B站(哔哩哔哩)的故事在结构上正好是爱奇艺的反面。PGC是买牌下注,UGC是让别人免费打牌——平台不出大价钱买内容,内容由up主生产,平台只出流量分发和创作激励。灵活、低成本、供给近乎无限,这是UGC模式写在纸上的全部优点。

问题是纸上的优点正在漏气。2023年4月那波引起全行业讨论的「up主停更潮」不是情绪事件,是经济事件——当时包括多位百万粉量级创作者在内的up主公开宣布停更,理由高度一致:创作激励单价下调、商单市场不稳定、腰部up主收入普遍撑不起全职投入。

匿名说法与公开信息能否对上?能对上大半。其一,公开报道显示B站近年多次调整创作激励规则、提高准入门槛,与「普惠式激励在收缩」的说法方向一致;B站财报中「收入分成成本」占营收比重近两年也在走低,构成财务侧的旁证。其二,收入分布层面,新榜、克劳锐等第三方机构的创作者调研与多位up主的公开访谈口径基本一致:创作激励的月收入在多数腰部创作者那里停留在数百至数千元区间,能靠平台收入覆盖全职成本的集中在头部极小一撮;商单更是高度向头部集中,粉丝量5万以下的up主几乎摸不到商单。需要注明的是,B站官方从未完整披露激励单价与up主收入分布,「中腰部普遍撑不起全职」这个判断,是基于第三方调研与个案访谈的合理推断,而非平台口径。

「商单市场不稳定」这一条,则要靠财报反推。B站从未单独披露花火平台的商单规模,能用的锚只有广告收入:2023年B站广告收入约64亿元(同比增长约27%),2024年约82亿元(同比增长约28%)。数字看似健康,但其中增速最快的是效果广告与品牌广告,花火商单对应的up主商业合作只是其中一部分。广告大盘涨、创作者却说商单难接,两条信息合在一起指向同一个结论:商单的增长红利集中在上游品牌方与头部达人之间的直连,中腰部up主能分到的增量极其有限。头部up主获得的资源倾斜仍在,但平台对中腰部的普惠式激励在收缩——而中腰部,恰恰是一个内容生态的土壤。土壤板结,头部迟早也长不好。

B站的生态循环可以画成一张闭环图:

注意那条虚线:一旦「商单与变现」这一环松动,整个闭环就会从循环变成漏斗。B站的商业化困境是老话题了——社区氛围与广告密度天然冲突,用户对商业化极度敏感,广告加载率始终上不去;游戏、直播、会员购各自能打,但都撑不起「B站应该成为的体量」。需要公平地说一句:B站的商业化在边际上是在改善的——2024年总营收约268亿元、同比增长约

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