200亿AI剧风口,半年就凉了?
AI剧从狂热到冷却只用不到半年,一批AI影视公司倒在同一条死亡曲线上。而即梦片场、芒果TV《后西游记》与张艺谋的AI小组,展示了AI进影视工业的另一条路径:平台下场做内容,传统玩家把AI当工具。风口与工具的分野,正在决定谁活下来。
半年前还在论坛上高谈“重构影视工业”的AI影视公司,半年后成批倒在现金流断裂上。这不是技术失败,而是一场典型的认知错位:把工具的进步,当成了生意的护城河。与此同时,即梦AI下场做内容厂牌、芒果TV把AIGC长剧送进卫视黄金档、张艺谋为《三体》组建AI小组——真正有产业纵深的人在用AI,而不是赌AI。这场200亿风口的退潮,恰好把两条路径的成色照得一清二楚。
⚠️ 死亡曲线:四步走完一家公司
死亡是有剧本的。
素材里那条被反复上演的曲线写得明明白白:风口入场——短期营收——成本失控——现金流断裂。2025年被称为“AI元年”,Sora、可灵、即梦等大模型集中爆发,一大批创业者找到了看似完美的商业闭环:找个网文版权,拆分后写提示词,丢进机器,坐等收片赚钱。
问题出在“坐等”两个字。
AI把内容生产的门槛打下来之后,最先发生的事情不是利润率上升,而是供给洪峰。当所有玩家都拿着同样的大模型、同样的提示词方法论、同样一批网文IP时,你省下的制作成本,会被竞争对手用同样的方式省掉,最终全部让渡给渠道和用户。降本增效的“效”没落到自己账上,落到了平台方的采购议价权上。
更致命的是成本端的结构性误判。AI确实压低了拍摄成本,但版权采购、合规审核、分发投流、人力运营这些环节一分没省。据多位接近相关公司的人士透露,不少团队把账全押在“AI制作比传统剧组便宜”这一条上,结果发现省下的钱远填不上买量和版权的窟窿。
于是媒体曝光与资本追捧到手不到半年,撑不住的信号开始成批出现。这不是玄学,是单位经济模型从来就没算平:风口能给你融资,给不了你毛利。
💡 平台下桌:工具商不肯只做工具
真正的信号,藏在8月26日。
即梦AI正式推出首个影视内容厂牌“即梦片场”,面向影视公司、专业团队与AI创作者开放长篇项目征集,重点扶持不低于90分钟的电影项目和剧集,电影以院线或网络发行为目标。这个动作的信息量比任何融资新闻都大:即梦不甘于只做“AI工具”,它要朝“内容制作者”迈进。
逻辑其实很直白。模型能力同质化之后,工具订阅是个苦生意;而内容是复利生意——发行分成、IP沉淀、版权库估值,全在下游。掌握了生成技术又掌握了发行通道的平台,天然有动力把两头都吃掉。
几天后的8月31日,第二只靴子落地:芒果TV出品的AIGC剧集《后西游记》在湖南卫视+芒果TV开播,成为国内首部进入卫视黄金档的AIGC长剧。30集、每集45分钟,这是完整的长剧逻辑和制作规模。内容质量可以争论,但它至少证明了一件事:AI内容进入传统影视的生产消费链条,完全可行。
注意主语的变化。第一批AI影视公司死在了“用AI对抗传统影视”的叙事上;而现在上桌的玩家,全部长在传统影视的发行骨架里——卫视排播、平台会员、院线网络发行。技术是新的,渠道是旧的,钱从旧渠道来。
平台不颠覆剧组,平台直接变成剧组。这才是这轮洗牌里最值得警惕的权力转移:当工具方亲自下场做内容,纯工具型创业公司的生态位就被上下夹击了。
🔋 数字分身:演员授权这门新生意
7月底到8月初,两件事 quietly 改写了演员经纪的行业规则。
先是王祖贤授权了自己的AI形象,网易据此做出AI短片《倩影》,海报上赫然写着“演员:王祖贤(AI)”。多少带点退圈艺人换种方式回舞台的情怀属性。紧接着8月初,正当年的戚薇成为内娱第一人,推出个人官方数字分身——这不是情怀,是实打实的艺人签约AI。
把时间线摆在一起看,节奏相当密集:
一两个月里,万事俱备:合法授权形象的演员有了,能生成高质量视频的技术早有了,发行播出的渠道有了,巨大的受众和消费市场一直都在。
从生意结构看,这是艺人经纪板块一次静悄悄的扩表。传统艺人收入 = 片酬 + 商务 + 演出,数字分身打开第四条曲线:形象授权费 + AI作品分成。对头部艺人,这意味着“一个人可以同时进十个组”;对经纪公司,这意味着艺人资产第一次可以被标准化、可授权、可计费。当然,边界与授权条款的博弈才刚开始——肖像使用的范围、期限、分成比例,每一项都会成为未来经纪合约的标准条款。
对行业而言,这件事比AI生成视频本身更重要:它给AI内容解决了“脸”的合法性问题。之前AI剧最大的合规软肋是没有可授权的表演者身份,现在模板有了。
🚗 张艺谋的选择:AI是小组,不是捷径
和倒在死亡曲线上的公司对照着看,传统头部玩家的AI用法反而显得克制。
9月8日,山西阳泉第四届刘慈欣故乡科幻文化活动周开幕,三体宇宙CEO赵骥龙在《三体》发表二十周年研讨活动上公布了最新进展:衍生剧集《三体:大史》计划今年开机,电视剧《三体·黑暗森林》已确认主创阵容,张艺谋执导的《三体》电影稳步开发中,游戏方面则在多款成熟产品合作之外,开发更大规模、更高品质的项目。
而早在2024年6月,光线传媒董事长王长田就在上海国际电影节宣布开发《三体》电影;同年10月,张艺谋在接受采访时透露,除打磨剧本外,已精选十多位90后精英率先成立AI小组,用AI梳理和学习以往上千部科幻电影与游戏中的设计——比如外星飞船如何呈现。
注意这个用法的本质:AI被放在前期研发和资料整合的位置,而不是替掉创作本身。张艺谋的原话很清醒——最大的挑战是拍出一部好看的电影,要人物好,融入中国文化和科幻价值观;而且“我并不想拍三部,我只打算拍一部”。
左边是用AI量产内容的短路模型,右边是三体宇宙式的长线IP运营——守住精神内核和内容一致性,把《三体》转化为可观看、可聆听、可互动、可进入的文化产品。一个是赚快钱的流量模型,一个是吃二十年的复利模型。AI在两个模型里都能用,但只在一个模型里是杠杆,在另一个模型里是赌具。
📈 风口退潮后,剩下的是工业
把三份素材叠在一起,2026年AI影视的真实图景已经清晰:一边是“找个网文写提示词坐等收钱”的公司成批死亡,另一边是工具方下场做厂牌、卫视黄金档接纳AIGC长剧、艺人开放官方数字分身、头部电影项目用AI做前期研发。
同一项技术,两种命运。区别不在模型能力,而在产业位置——你是站在发行、IP和授权这些有沉淀的资产上用AI,还是赤手空拳指望AI本身成为资产。前一批死掉的公司交的学费只有一句话:技术红利永远流向掌握渠道和IP的人,而不是掌握提示词的人。接下来半年,看即梦片场能扶出什么项目、《后西游记》的续作数据如何、戚薇们的分身合约怎么写,比任何AI论坛都更能预示这个行业的真实走向。