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AI音乐的发展,会让未来的音乐发生什么样的变化?

虎嗅24小时·2026/8/30 12:08:58🔗 原文

📌 概要

<figure><img src="https://img.huxiucdn.com/article/article_default_picpath_v1.png?imageView2/1/w/1440/h/810/|imageMogr2/strip/interlace/1/quality/85/format/png" /></figure>AI音乐的发展,会让未来的音乐发生什么样的变化?这个问题

<figure><img src="https://img.huxiucdn.com/article/article_default_picpath_v1.png?imageView2/1/w/1440/h/810/|imageMogr2/strip/interlace/1/quality/85/format/png" /></figure>AI音乐的发展,会让未来的音乐发生什么样的变化?这个问题我自己其实已经思考了很久,今天有空把一些想法整理一下。01现在已经进入了一个“音乐大通胀”的时代首先,我觉得现在已经进入了一个“音乐大通胀”的时代。“音乐通胀”这个词我觉得特别贴切,也特别适合解释今天AI音乐发展的现状,以及未来一段时间可能出现的趋势。其......<p><span>本文来自微信公众号:</span><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/zYBw2bW-C10R2mkR245nWg" rel="nofollow" style="text-decoration: none;" target="_blank"><span> Ricchin 的音画志 </span></a><span>,作者:Ricchin</span></p><p>AI音乐的发展,会让未来的音乐发生什么样的变化?</p><p>这个问题我自己其实已经思考了很久,今天有空把一些想法整理一下。</p><p>01</p><p>现在已经进入了一个“音乐大通胀”的时代</p><p>首先,我觉得现在已经进入了一个“音乐大通胀”的时代。“音乐通胀”这个词我觉得特别贴切,也特别适合解释今天AI音乐发展的现状,以及未来一段时间可能出现的趋势。</p><p>其实20多年前我就已经有类似的感觉了。那个时候MP3刚出来,尤其是后来百度MP3搜索在国内流行以后,获取一首音乐突然变得异常容易。它给搜索平台带来了源源不断的流量,同时也进一步冲击了原来唱片工业的商业模式。现在回头看,其实从录音工业或者说唱片工业诞生开始,它一直就在一个“降本增效”的循环里面:唱片、磁带、CD不断降低复制成本,到了MP3,复制和存储成本已经几乎被降到了零;后来Streaming流媒体又把传播成本、获取成本,甚至获取音乐需要的时间都继续压到了接近零。</p><p>而AI出现以后,生成式音乐第一次把这个过程真正推到了生产端。也就是说,到现在,音乐的传播成本早就已经接近零了,而很多类型音乐的生产成本也开始迅速向零靠近。</p><p>Suno官方在2025年底说,过去两年已经有接近1亿人在Suno上制作过音乐。到了2026年3月,Suno的CEO提到,当时平台每天生成大约700万首歌。这700万首当然不是700万首正式发行的音乐,绝大多数可能就是生成出来听一下,不满意再抽一首,再抽一首,最后全部扔掉。但这个数量还是让我觉得有点毛骨悚然。单纯Suno这一家平台,一天就可以生成几百万首音乐,那音乐生产的边际成本到底已经低到什么程度,大家应该就有感觉了。</p><p>再看国内,其实也一样。酷狗音乐2025年底的AI音乐用户量级已经超过了1000万,利用AI制作的作品接近3000万首。当然,这其中有大量的AI翻唱和换声,并不算是3000万首全新的原创歌曲,但这个数字至少说明了一件事儿:普通听众已经开始从听音乐变成自己抽卡听音乐。</p><p>网易云音乐2025年底第一次做AI音乐创作大赛,一次比赛就吸引了2万多人参加,收到超过5万首AI音乐作品。这个量级已经不是少数几个技术爱好者自己玩玩了。</p><p>还有一个平台叫Deezer。但它从2025年开始就专门检测AI生成的音乐。2025年1月,每天收到大概1万首AI生成的音乐;到2026年1月,已经增加到每天6万首;到2026年6月,高峰的时候接近每天9万首,甚至一度超过了平台每日新增音乐的一半。</p><p>这至少说明,AI音乐已经不只是在生成平台里面自己玩了,它正在以非常大的数量进入正式的流媒体发行体系。</p><p>但其实在AI生成式音乐成熟之前,音乐本身就已经过剩了。Luminate统计的2024年全球流媒体曲目大约已经达到2.02亿首,当年平均每天仍然有大约9.9万个新的ISRC进入数字平台。(ISRC可以简单理解成一个具体录音版本的身份证号,所以9.9万个新ISRC,大体可以理解成每天又有接近10万个新的录音版本进入数字发行体系。)更夸张的是,在这2.02亿首曲目里面,有9320万首全年播放量不超过10次,差不多接近一半。</p><p>所以AI真正可怕的地方并不是它制造了一个音乐过剩的市场。这个市场里的音乐本来就已经严重过剩了。AI只是在一个已经有两亿多首音乐、其中接近一半一年都听不了十次的市场里面,又把音乐的生产成本快速往零上压,然后继续往里面增加大量新的音乐。</p><p>所以现在真正稀缺的根本就不是音乐,也不是歌。人的一天还是只有24小时,真正有限的是这24小时里面可以拿来听音乐的时间,以及听音乐时候的注意力。</p><p>以前的问题是“有没有音乐可以听”,后来变成“我想听什么音乐”,再后来变成“有没有一个歌单能猜到我喜欢什么”。以后会变成什么样,现在还很难完全判断。但有一点我觉得已经很明显:以前是音乐制作能力稀缺,所以音乐也相对稀缺;以后可能是音乐无限,但是人的注意力稀缺。</p><p>所以将来真正重要的可能不是“我一天能生成多少首歌”,而是:怎么样让一个听众愿意把自己的三分钟给你?</p><p>02</p><p>对听众来说,音乐体验反而可能会上升一个层次</p><p>尽管前面说得好像挺悲观,但我其实没有那么悲观。作为音乐制作人,我当然也享受到了AI音乐带来的很多便利,但这还不是最重要的。我觉得更重要的是,对于真正广大的听众来说,AI可能会让听音乐的体验反而再上升一个层次。</p><p>Spotify现在已经开始测试一种Prompted Playlist。你可以直接告诉它你想听什么,它不只是根据几个标签找歌,而是会调用你从使用Spotify第一天开始的完整听歌历史,再结合你的要求去生成一个个性化歌单。比如你可以告诉它:“我要跑30分钟,前面能量高一点,后面慢慢放松。”它会根据你的口味去给你重新组织音乐。</p><p>但是我觉得下一步,可能连歌单本身都没那么重要了。因为当平台已经掌握一个听众十年、二十年的听歌历史,再结合一些很简单的条件,比如今天心情怎么样、现在是在开车还是运动、外面下没下雨,它其实完全可以直接生成音乐给你。</p><p>而且这种推送最后可能会比现在的歌单精准得多。今天一个30首歌的歌单,可能还有10首根本不是我真正想听的。以后AI真把这件事情做透以后,我甚至觉得听音乐也可能变成和今天刷短视频差不多的一种体验:它太懂你了,所以你很难停下来。</p><p>我最近坐出租车的时候,经常碰到司机在听一些特别老的歌,但是编曲和演唱已经完全不是原来的版本了,一听就是AI重新做的。我后来想了想,这其实是一个非常真实的新需求。听众喜欢的还是那首歌,但他想听一个新的唱法、新的风格、新的编配。</p><p>我以前看过一个说法,大概意思是一个人的音乐品味很大程度上是在青年时期形成的,这个现象我自己挺认同的。很多人在年轻的时候听到的音乐,可能真的会影响一辈子的音乐审美。但是一个人到了40岁、50岁以后,可能还是喜欢年轻时那些歌,只不过原来的编曲、原来的演唱已经听过几百遍、上千遍,真的有点听腻了。</p><p>这个时候AI就特别有价值。比如原来是一首很简单的流行歌,但我45岁的时候突然想把它听成一个爵士三重奏,而且今天不要演唱。或者原来是男声,我今天偏偏想听一个女声。或者今天外面下雨,我就想把一首原本很欢快的歌做得稍微清冷一点。甚至我现在要开40分钟车,我今天就只想听这一首歌,但是请给我做10个版本,把这40分钟填满。</p><p>将来做到这些,我觉得根本不需要很高的成本。事实上,现在已经有声音系统开始往这个方向走,比如Endel就会结合时间、天气、光线、运动状态,甚至Apple Watch采集到的心率等数据去实时调整生成式声音环境。</p><p>所以我觉得,今天我们是在选择音乐、选择歌单,将来可能是在配置音乐。</p><p>这种音乐配置会越来越懂听众,甚至可能比听众自己还懂自己的趣味。我估计,这会成为未来音乐非常重要的一个发展方向。</p><p>03</p><p>一首歌可能不再只有一个固定版本</p><p>接着刚才这个话题往下说,我觉得这件事情对于音乐创作者、音乐人和音乐制作人来说,其实也可能产生新的价值,因为AI音乐生成平台和版权之间的关系,最后一定会重新找到一种新的平衡。</p><p>我不太相信会永远像今天这样,一个人接近零成本地去Cover一首歌,把它改成各种各样的风格,甚至完全不懂音乐的人都能做,然后再拿去平台上牟利。这种状态我觉得肯定会发生改变。</p><p>将来的音乐人可能会有另外一种出路。比如一个音乐人先做出一个完整作品,这个作品有自己的旋律、歌词、歌手、整体审美。然后他自己利用AI,把它Cover成十种风格,再通过自己的审美选择,把这十个版本也发布出去。</p><p>我觉得以后还有一种更大的可能,就是听众自己生成版本。听众根据自己的审美,从一个已经存在的作品母体上生成属于自己的版本。旋律还是这条旋律,艺术家可能还是这个艺术家,但是之后的编曲、配器、速度、情绪、甚至整个声音质感全部可以改变。</p><p>查了一下,这件事情现在已经不是纯粹的想象了,Spotify在2026年已经和Universal Music Group、Merlin、Kobalt等版权方签订协议,准备推出面向Premium用户的付费AI Cover和Remix工具。核心就是听众可以基于参与艺人和词曲作者的作品去创作新的Cover和Remix,同时把授权、署名和收益分配重新送回原创作者。</p><p>所以我觉得将来很可能会出现一种新的音乐消费方式:以前的Remix、Live Version、Unplugged Version、Acoustic Version,通常是音乐人主动去做,或者由别人经过音乐人授权以后去做;未来这种共创和再创作可能会变得丰富得多,而且越来越个性化。</p><p>但无论怎么变,我觉得真正固定下来的还是作品本身。歌词、主旋律、核心的和声关系,艺术家的身份,以及这个作品最开始的意图和意义,这些才是最有价值的东西。取而代之的是,围绕这个作品可以产生无数个版本。</p><p>所以以后“一首歌”可能就不再只是一个文件,也不再只有唯一的一个版本。它可以生成一百版、一万版,甚至其中某一版再继续往下衍生。</p><p>当然,我也希望将来的平台规则和法律规则逐渐成熟以后,这些利益能够尽可能公平地回到原始版权人、艺术家,以及整个创作链条真正参与的人手里面。</p><p>总而言之,我觉得唱片时代卖的是“版本”,AI时代卖的可能是“作品母体”,以及这个母体的生成权。到了这里,其实已经不单纯是一个技术问题了,而是平台、版权规则,甚至法律的问题。</p><p>04</p><p>哪些音乐会被AI替代或者说占领?</p><p>我觉得越不强调唯一性,越是功能属性,越追求效率、数量和成本的音乐,将来几乎一定会被AI大量替代和占领。</p><p>第一类其实就是功能音乐。最早的广告配乐、企业宣传片配乐,到后来的Podcast底乐、商场酒店背景音乐、睡眠冥想音乐、瑜伽健身音乐、直播背景、短视频BGM,还有普通游戏里面大量循环使用的音乐等等。这些音乐本来追求的就是功能、数量和效率,而这恰恰是AI最擅长、人最不擅长的地方。</p><p>我的很多同行和朋友其实已经意识到了这个问题。包括一些以前做罐头音乐授权销售的公司,以前一首音乐八千、一万块钱的授权并不奇怪,现在两三千甚至更低的情况已经越来越多。</p><p>以前做电视广告音乐,其实是一个非常专门的门类。有一些公司因为长期掌握特定的客户和行业资源,所以以前活得非常滋润。我自己知道、甚至亲手做过的一些项目,一条广告音乐八九千,甚至两万块钱都是存在的。</p><p>而且那个时候做这种广告音乐,本身其实已经挺流水线了。广告导演早就把Reference定好了,有的时候恨不得连调性和旋律方向都已经定得差不多。所谓的“做”,其实很多时候就是拿着Reference去模仿,再改一改,并没有什么特别大的创造性,但是利润非常可观。据我当时接触到的行业情况,20年前有一些做这种业务的公司,一个月做到非常高的营业额一点都不奇怪。</p><p>企业宣传片也是一样。过去大概有两种情况,一种是不太管版权,比如只是内部播放,很多时候就是网上下载各种罐头音乐,国内国外都有,甚至直接拿影视剧配乐来用。这些音乐被用得烂大街,真正的作者基本一分钱也拿不到。</p><p>另外一种是版权要求比较严格的项目,比如一些外企、国企或者政府部门的大型宣传项目。这种时候过去一般也很少真正原创音乐,大多数还是买版权公司的罐头音乐。但是罐头音乐并不便宜,一首可能八千、一万,一个五分钟宣传片如果用了几段,单音乐版权就可能三四万块钱。</p><p>但是现在这种费用,据我了解已经越来越难拿到了。因为如果你真的只是需要版权清晰的功能性音乐,现在完全可以用AI生成,然后按照具体平台的商业授权条款使用。Suno目前明确规定,付费Pro或Premier用户在订阅期间生成的作品可以获得商业使用权。</p><p>所以这一大类功能性音乐,我觉得基本上都会受到AI非常强的冲击。即使现在还没有完全替代,音乐制作人在工作中也一定会越来越多地用AI来打草稿、找方向、完成基础工作。</p><p>所以今天如果还能靠这些项目赚到以前那样的钱,我甚至觉得挣的已经不完全是劳动量或者技术壁垒了,更多是在挣一个信息差。过去这些需求其实养活了非常多音乐制作人,甚至我们认识的很多一线制作人也做过大量这样的音乐,因为这种音乐利润真的不错,又不用像真正做原创歌曲那样耗费那么多心力。</p><p>第二类就是复杂程度不高,但是特别追求产量的音乐。短视频矩阵、电商广告、电梯和地铁里的商业视频、小型游戏、低预算短剧,这些东西以前也需要买版权音乐,但未来我觉得大量都会直接用AI。原因没有那么复杂,就是AI太快,而且实在太便宜。</p><p>第三类甚至都不是成品音乐,而是音乐工业里面大量的中间产品。以前做一首歌要先做Demo,Demo可能要有一点简单的编曲,还要找一个人唱。唱Demo的人可能比较专业,但也未必是什么知名歌手。现在这一部分基本上AI就可以解决了。你如果只是想听这个歌大概是什么感觉,AI可以直接把编曲、演唱、整体气氛都做出来,然后我们再按照歌手或者制作人的要求去修改。</p><p>影视音乐也一样。最终成品,尤其一些舞剧、音乐剧或者要求很高的影视作品,因为控制和修改要求特别高,很多东西最后还是需要人来做。但是在最开始给客户听、找方向的时候,基本上完全可以先由AI生成。</p><p>甚至有时候歌手或者制作人自己也拿不准,觉得现在这个Demo不对,但也不知道到底哪里不对。那就换一种和声、换一种配器、换一种演唱方式、换一种歌手音色,甚至换一种混音质感,先让AI给你跑十种方向。</p><p>这些东西以前全要人一点一点去做,现在可能几行提示词就出来了。所以第三部分虽然不是最终成品音乐,但其实是音乐工业里非常庞大的一部分中间劳动,这部分我觉得会大量被替换。</p><p>所以总结一下,AI未必先把作曲家替掉,但是过去很多必须由作曲家、编曲家、音乐人亲手完成的工作,会被拿掉。那些特别强调效率、成本、数量和批量生产的音乐,一定会变成AI的舞台。</p><p>短期内,如果音乐制作人现在还能拿到这种业务、还能接到这种活儿,我觉得应该庆幸。因为现阶段很多时候已经只能算是一种信息差,而不再是一个特别牢固的行业壁垒或者技术壁垒。</p><p>05</p><p>哪些音乐不容易被AI干掉?</p><p>刚才说了很多可能被AI干掉的音乐、工作或者活儿,但是我觉得还是有很多音乐,最起码短期内,很难真正被AI替代。</p><p>AI特别容易生成几分钟那种“听起来就是那么回事儿”的东西,但是这跟完成一个真正复杂的音乐作品完全是两回事。</p><p>比如长篇的、有结构、有前后呼应的作品:交响曲、交响诗、声乐套曲、歌剧、音乐剧、舞剧音乐、大型民族管弦乐,包括一些概念专辑。不是说AI不能生成“交响乐”,而是一个主题在开头出现,三分钟、十分钟甚至二十分钟以后,它怎么再出现?是原样再现,还是发展、变形?有没有关系调的转调,甚至远关系调的转调?同一个主题是不是一开始由木管演奏,后来进入铜管,再后来交给弦乐?</p><p>这里面真正难的是长时间尺度上的记忆、发展和结构控制。这部分现在AI我觉得还是有点无能为力,而且就算音乐人不断去调教它,也很难得到真正满意的结果。</p><p>第二种就是长篇影视配乐。现在短片、短视频,甚至很多短剧里面的音乐,已经挺容易让AI做了。比如我现在需要一分钟悬疑音乐,这个特别容易,让它生成十个,挑一个就行。</p><p>但是完整做一部电影就完全不是一回事。一方面是主题和情绪的发展,比如每一个主要人物都有自己的主题,人物成长以后主题没有消失,但是编曲、配器、和声甚至旋律处理都发生了变化。这种横跨整部电影的统一性和发展性,现在AI还是挺难做到。</p><p>另一方面就是影视音乐和画面的精确配合。第一版的时候导演可能告诉你,这个地方五秒以后必须结束;第二天剪辑一改,原来五秒、三秒、两秒、七秒、九秒的镜头节奏,突然变成三秒、七秒、两秒、两秒、五秒。如果音乐要求很高,又必须配合剪辑点和情绪,那就不是简单做一个Time Stretch能解决的事情了,必须回到音乐逻辑本身重新编、重新改。</p><p>这种事情其实特别考验音乐人的功力。插一句题外话,它更考验音乐人的耐心和脾气,哈哈。前一天好不容易做了一版,觉得自己简直是天才,第二天导演一改剪辑点,全完了,又得重新来。这个时候音乐人真正需要做的工作,有时候首先是给自己做情绪疏导和心理建设。</p><p>第三种其实就是现场音乐,特别是需要大量互动、甚至即兴的音乐。Jazz、Fusion、Funk,包括很多乐队现场。这样的音乐最有意思的地方就在于,没有人提前知道下一秒到底会发生什么。</p><p>鼓手突然有一点变化,贝斯马上跟进;钢琴听到了以后又做一个反应;萨克斯手原来准备往另一个方向走,结果听到大家这么弹,又突然改变了自己的Solo。整个音乐的情绪、节奏、音符密度、重音位置,全部都可能在几秒钟里面发生变化。</p><p>这种化学反应真的就是音乐特别有魅力的一部分。对于普通观众来说,可能没有演奏者体会得那么明显,但是演奏者自己会产生一种特别强烈的心理和生理满足感,有的时候真的是一下子起一身鸡皮疙瘩。</p><p>另外一个绝对不能忽略的,就是具有强烈个人演奏风格的音乐家。萨克斯、古琴、古筝、琵琶、马头琴、手风琴、爵士鼓、电吉他,其实都一样。一个人真正把某一种乐器演奏到一定程度以后,他弹出来的音符,和平常人甚至普通专业乐手是不一样的。</p><p>因为乐器根本不是把谱面上的音高和节奏弹准这么简单。一个音符稍微比拍点往前一点、往后一点;触弦的位置差一点点;力度多一点还是少一点;管乐或者歌唱什么时候换气,都会改变音乐。</p><p>而且这种变化不是“弹不准”。真正厉害的地方恰恰是,它虽然偏离了谱面上的绝对标准,音乐反而更高级了。</p><p>MIDI和采样音源出现以后,其实大家很早就认识到了这个问题。今天的采样音源有很多力度层,也有Round Robin,同一个音符每次出来可以不完全一样。但是机器的“不一样”和人的“不一样”本质上完全不是一回事。</p><p>机器的不一样可能只是随机。</p><p>人的不一样,是有记忆、有判断、有意图的。</p><p>一个真正优秀的演奏家,可能刚才那个音并没有达到自己最理想的状态,甚至前面五个音都有一点问题。但是他会根据已经发生的东西,马上决定后面怎么办:既然前面已经走成这样了,接下来是不是应该突然弱下来?还是突然强起来?最后甚至让前面那个原本没那么完美的音,因为后面的处理反而变得有意义、有韵味。</p><p>这些真的是一个演奏家穷其一生在练的东西。</p><p>所以哪怕AI能给我生成一万版《渔舟唱晚》,我还是觉得,它很可能不如某一个真正优秀的古筝演奏家在某一天、某一场演出里面弹出来的那一版。甚至那场演出里面他还弹错了几个音,但是对于真正懂的人来说,那一版和AI生成的一万版可能根本没有可比性。</p><p>这一点我是坚定站在人类这一边的。</p><p>所以我觉得AI越发达,我们反而越应该建议所有人,不管是孩子还是大人,都去学一样乐器,自己演奏。因为音乐经过一个人的手,经过乐器的振动,经过扩声设备进入真实的空气以后,空气的密度、湿度、空间反射,全部都会继续影响它。最后到达听众耳朵里的时候,听众自己又是一个有情感的人。</p><p>我们今天心情怎么样,我们接受过什么教育,我们听过什么歌,我们经历过什么感情,我们现在几岁,这些全部都不一样。</p><p>所以一个独一无二的人,演奏了一次独一无二的音乐,经过一个独一无二的空间,再进入另一个独一无二的人的耳朵里面,这种体验我觉得AI很难真正复制。</p><p>而且这种音乐最可贵的一点其实特别简单:它正在发生,而且它只发生这一次。</p><p>第二天同样的人、同样的场地、同样的曲子重新演一遍,都已经不是昨天那一场了。大家可能会说,现在录音技术已经这么发达了,几十支话筒、多轨录音、沉浸式音频,完全可以把一场音乐会记录得很好。但是录音工业发展了一百多年,到今天仍然没有真正取代现场。</p><p>技术层面上,现场里面那些极其细微的动态、空间、距离、互动没有办法百分之百复制;心理层面就更不用说了。你知道眼前这个人此时此刻唱的这一句、弹的这个音、鼓手刚刚做出的那个变化,它现在正在发生,而且只发生一次。</p><p>既然发展了一百多年的录音工业都没有把现场替代掉,让AI来替代这一部分,我觉得就更有点想多了,哈哈。</p><p>当然,能达到比较高的欣赏水平是需要积累和学习的。但是我觉得AI越发达,人自己的感官反而越应该变得丰富。需要效率的时候,我们当然可以让AI大刀阔斧地替我们干活;但需要体验、需要细腻感受的时候,我们还是应该回到自己特别奇妙的大脑、神经和感官本身。</p><p>这一段说得好像有点太感性了,哈哈。</p><p>06</p><p>数字音乐越无限,传统介质反而可能重新找回价值</p><p>我觉得正是数字音乐的这种无限感,会让人产生一种特别强烈的无力感。</p><p>这不只是音乐人的问题。音乐人可能少了很多收入,当然也可能有人因为AI增加收入。但反过来,对听众来说,这么庞大的音乐数量本身其实也是一种负担。尤其AI开始批量、大规模生产音乐以后,音乐越来越没有了“重量”。</p><p>没有重量以后,我觉得人类会本能地去寻找一种补偿或者代偿。所以我反而觉得,人会重新去找一些实体音乐。</p><p>人生毕竟太有限了。两亿多首歌曲,一个人穷其一生都不可能听完其中的九牛一毛。这种无意义感其实很让人无力,到最后人可能索性“摆烂”:我不管那两亿首了,我就回到最开始那种体验。</p><p>我们小时候买磁带、买CD,一盘磁带二十多块钱,一张CD三四十块钱,真的很贵。有的时候要攒很久的压岁钱,甚至考试考到90分才有机会得到一盘磁带。但也正因为它来得这么不容易,买回来以后就会不停地听。当天可能连续听七八遍,听得废寝忘食。</p><p>而且我们会看磁带、CD里面的歌词本,不管正版盗版都看。词是谁、曲是谁、编曲是谁、录音是谁、混音是谁、吉他是谁、发行公司是哪一家,甚至里面一个错别字都可以记很多年。</p><p>到了MP3,再到Streaming以后,人的习惯彻底变了。以前一首歌可以听成百上千遍,现在有的时候一分钟都没听完,就已经想点下一首了。到了今天,甚至连“音乐文件”都没有了,只剩下一个播放按钮和一个“下一首”。</p><p>AI出现以后,会把这种没有重量的感觉继续推到极致。音乐可以随时生成,但也就意味着它可以随时消失。可能今天听了一首AI音乐觉得还不错,过几天再想找它,甚至都不知道去哪里找。</p><p>但是另外一边,这些年实体音乐确实出现了非常有意思的反向变化。IFPI数据,2025年全球实体录音音乐收入增长了8%,其中黑胶收入增长13.7%,而且已经是连续第19年增长。更小众的东西也开始回来,2025年Rhino甚至重新推出了开盘带系列,首批《The Yes Album》和T.Rex的《Electric Warrior》各自只做500份,一盘卖299.98美元。</p><p>这些东西肯定不可能重新打败流媒体,也不可能把AI音乐赶走。但是它提供的是另外一种价值。</p><p>今天买一张黑胶,绝对不是因为不买它就听不到这首歌。现在想听一首歌有一万种方法。</p><p>但是买了这张黑胶、这张CD或者这盒磁带以后,我得到的是一种非常简单的感觉:</p><p>这是我的。</p><p>我觉得这种拥有感可能是人非常底层的一种需求。</p><p>数字音乐的世界会像宇宙大爆炸一样无限往外扩张,但是回到现实生活里面,人可能反而会越来越喜欢手里拿着一张真正的唱片,一个有限的、真实存在的东西。</p><p>所以这些传统介质不可能重新成为大众传播工具,但是我觉得它们会越来越像收藏品、身份商品,甚至某种意义上的奢侈品。</p><p>07</p><p>音乐制作人的价值,会从手工活转向审美</p><p>我自己作为一个音乐制作人——当然中间也改行干过很多别的事情,兜兜转转这么多年,勉强还算一个音乐制作人吧——最大的一个感受就是,在AI出现以前,我们这个职业相当大一部分价值其实来自“会操作”和“会执行”。</p><p>我们会作曲,知道旋律和歌词应该怎么配,什么时候级进、什么时候跳进、什么时候需要一个反向的进行。这些东西一部分是理论,一部分其实是几十年听音乐以后留在大脑里的大量记忆,它最后形成了所谓的“会作曲”。</p><p>然后还得学乐器。知道什么乐器可以演奏什么,什么东西不能演奏,怎样写才合理,几个乐器之间应该怎样搭配。</p><p>再然后学软件。我最早用Cakewalk,后来用Cubase,再后来Pro Tools、Logic Pro。工作站里面又是各种录音、混音插件,各种软件音源、硬件音源、软合成器、硬件合成器。</p><p>然后还要学习话筒怎么摆,怎么录人声,怎么录乐器。特别像录鼓这种比较复杂的东西,很多录音师都有自己的一套独门秘籍,甚至独门的小工具、特殊的话筒摆位。</p><p>再然后又得学修音,从Auto-Tune到Melodyne、Waves Tune、Vovious。</p><p>感觉我们上半辈子一直在学各种东西。不停趴在论坛上找资料、问问题,当年还到处找软件、找插件、找音源,回来拿自己仅有的一点素材,拿自己录的人声、乐器不停地试。换一个监听环境听,再换一套音箱听,最后慢慢把耳朵训练出来。</p><p>最后所谓的会混音、会做母带,其实也就是几十年里面一点一点磨出来的。</p><p>但是到了现在,这里面非常多的工作已经被压缩,甚至开始被替代。</p><p>所以我觉得人的价值会越来越往上游走。</p><p>手的价值越来越小了,耳朵和脑子的价值越来越大。</p><p>以后一个音乐制作人真正重要的价值,可能是定义目标、选择方向,判断AI也好、乐手也好、自己演奏也好,最后出来的东西到底好不好;控制整个作品的节奏,建立统一的审美;最后对结果负责,同时用自己的审美和人格给这一批作品背书。</p><p>所以未来音乐制作人可能越来越像一个导演。</p><p>导演不是自己站在镜头前面说台词、做表情,也不是自己扛着摄影机去运镜,更不会亲自调整每一盏灯。他最核心的工作其实就是用眼睛、用脑子去判断:</p><p>这个戏,到底是不是我要的?</p><p>音乐制作人以后可能也会变成这样,越来越少地动手,越来越多地动脑。</p><p>当然再往前走一步,也完全有另外一种可能:听众根本就不需要你的审美。</p><p>听众自己当自己的导演,自己写歌,自己生成,自己听。</p><p>这个其实已经不能说是“可能”了,我觉得是一定会发生。</p><p>但是我想,音乐人毕竟积累了这么多年,总不至于这些审美完全没有价值吧?相对乐观一点来说,我觉得以后艺人和音乐制作人之间的边界会越来越模糊,大家都在做选择、判断,然后再通过AI或者其他的人,把自己脑子里的声音真正变成现实。</p><p>我觉得这个能力还是会有价值的。</p><p>乐观一点吧。</p><p>不乐观又能怎么样呢?哈哈。</p><p>08</p><p>AI越强,真正好的乐手反而可能越值钱</p><p>这一点我现在反而越来越确定。</p><p>普通的录音乐手当然会受到冲击,但是话说回来,在AI出现之前,采样器、虚拟乐器、合成器已经冲击他们很多年了。</p><p>所以我一直有一个特别简单的判断:</p><p>当年的软音源、硬件音源、采样器和合成器没有替代掉的那些乐手,今天的AI也很难替代。</p><p>一个真正达到很高演奏水准、真正形成了自己声音的乐手,我觉得未来反而可能越来越值钱。因为普通、标准化的演奏劳动会越来越容易被替代,剩下的恰恰是那些“不标准”,但是只属于某一个人的东西。</p><p>所以朋友们,拿起琴来,加油练琴吧,哈哈。</p><p>09</p><p>录音仍然有价值</p><p>其实有一段时间,我真的认真想过一个问题:录音棚以后会不会消失?</p><p>现在我觉得不会。</p><p>AI把Demo、样片、普通配乐这些需求大量解决以后,真正还需要走进录音棚的,反而会越来越多地变成那些值得让真人留下声音的东西。</p><p>AI可能已经把一个作品做到了80分、90分甚至95分,但是最后可能还是需要一个真正的人来唱,需要真正鼓皮的振动,需要一把特别好的Les Paul,需要真正优秀的弦乐、铜管或者特殊民族乐器。</p><p>因为这个时代真的不缺音乐。</p><p>缺的是给音乐留下不可替代的痕迹。</p><p>所以未来专业录音可能会从过去一种比较普遍的生产流程,逐渐变成一种品质行为。</p><p>我甚至觉得未来录音棚可能会越来越两极分化。真正有好空间、好设备、好录音师,能够把一个优秀乐手的声音真正留下来的录音棚,还是会活得很好。</p><p>但是那些录出来还不如AI、还不如虚拟乐器的普通录音棚,未来需求可能会越来越少。</p><p>10</p><p>越来越贵的,可能就是音乐现场</p><p>这个其实是我20多年前就有过的一个判断。</p><p>当时MP3开始迅速发展,后来Streaming又大行其道,传统唱片工业一度被打得找不着北。那个时候我就觉得,音乐的本质本来就在演出。</p><p>唱片工业发展一百多年,最大的价值其实是给人提供便利:让我想听的时候就可以听。</p><p>但是录音也好、唱片也好、今天的AI生成音乐也好,都没有改变音乐最本质的一件事情:我一直认为,音乐最高级的体验还是在现场。</p><p>大家肯定都有这种感觉。去现场看音乐节,和坐在电脑前面看这场音乐节的录像,哪怕是在电影院里看一场录得特别好的音乐会,体验都会差很多。我自己主观感觉,可能至少差30%到40%,当然这只是我的个人感受,不是什么可以统计出来的数据。</p><p>而且这些年国内音乐节、现场演出的制作水平真的提高了很多。PA系统、调音台、插件系统、整个制作团队、乐手的整体水平,都比十年前成熟得多。我认识的很多很好的混音师、录音师,也一直在做现场演出的声音。</p><p>一个现场接近或者超过100dB的声压级,经过整个场地的传播、反射和扩散以后,最后不只是到你的耳朵,还会到你的胸腔。</p><p>这种震撼,跟在家里面听录音完全不一样。</p><p>古典音乐也是一样。</p><p>真正走进一个经过精心声学设计的音乐厅,声音经过墙壁、木材、扩散结构,甚至现场观众身体的吸收一部分以后,最后来到你耳朵里面,这种体验真的可能陪一个人很多年。</p><p>我自己有时候在做一件完全无关的事情,会突然闪回到很多年前看过的一场演出。甚至会想起当时的声音、灯光,还有空气里面的味道。</p><p>我觉得这就是人类体验特别有意思的地方。</p><p>也是人生价值的一部分吧。</p><p>11</p><p>录音工业一百多年的历史,其实一直在消灭自己的稀缺性</p><p>最后,再把视角拉回一百多年。</p><p>最早的时候,想听音乐,就必须有人演。</p><p>在没有录音技术以前,音乐本质上是一件“事件”,它必须在某一个时间、某一个地方真实地发生。</p><p>后来唱片第一次把声音保存了下来。从商业角度看,这无疑是一个巨大的成功。以前一次演出只能给现场这些人听,现在一次演奏可以复制无数份。</p><p>后来唱片可以复制,磁带可以复制,再后来CD、MD不断让数字复制变得越来越方便。</p><p>到了千禧年前后,MP3把复制和存储的成本基本压到了零。</p><p>再后来Streaming出现,把获取音乐所需要的时间和成本也继续往零上压。</p><p>而AI又继续往上游走了一步。</p><p>模型学习大量人类已经存在的音乐和录音,总结其中的规律,然后开始直接生成新的音乐。</p><p>最后连音乐的生产成本也开始快速往零上走。</p><p>所以我觉得,这一百多年录音工业的发展史,从某一个角度来看,真的特别像一个不断自己把自己“卷死”的过程。</p><p>它让音乐越来越容易复制、越来越容易传播、越来越容易获得;到了今天,又越来越容易生产。</p><p>从工业和技术的角度看,这当然是巨大的进步。</p><p>但是从稀缺性的角度讲,录音工业这一百多年,其实一直都在不断消灭音乐自己的稀缺性。</p><p>从非常稀缺,一直卷到越来越不稀缺。</p><p>随着AI继续往前走,传统音乐里面很多商业环节,可能真的会被挤到一个越来越小的角落。</p><p>但是我还是比较乐观,因为这肯定不是音乐的终点。</p><p>12</p><p>音乐还是会回到它最古老的形态</p><p>这篇文章里面,我其实已经说了很多次,音乐最古老、最原始、最本质的形态是什么。</p><p>就是:此时此刻,有人正在演奏,或者演唱。</p><p>一百多年前,人类第一次让音乐可以脱离现场,被保存下来,可以无限复制。</p><p>到今天,我们已经可以随时播放,甚至随时生成。</p><p>但是最后大家可能还是会重新发现,音乐最珍贵的东西其实并不是那个数字文件。</p><p>而是有人演奏,有人在听。他们出现在同一个时间、同一个空间,音乐就发生在他们之间。</p><p>AI音乐我肯定还会继续用,我也不会排斥它。</p><p>它给我带来了很多以前根本不可能存在的体验,它也帮助我做音乐,甚至有的时候,它真的也在“教”我做音乐。</p><p>但是也正因为音乐越来越容易生成,我反而越来越觉得,人最终还是会回到现场。</p><p>甚至重新去学一样乐器,亲手去感受一个声音到底是怎么从自己手里产生出来的。</p><p>因为未来最缺的根本就不是音乐,缺的是音乐发生的那一刻。</p>